Добавить в избранное
 
 
Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту
Автор: Next от 6-07-2016, 09:23
Unity is a very popular and effective technology for creating 2D and 3D games and applications. Unity 5 is a great starting point for game developers looking to develop stunning and robust games. We begin by explaining how to set up the Android SDK on Windows and Mac OS X and configure Unity 5 settings for the Android platform. As you progress through the chapters, you will learn to implement new and improved features of the Unity 5 engine with the aid of real-world examples. You will explore how to render high-quality graphics with physically-based shaders and global illumination to enhance your project's performance. Building on this, you will then learn to transform your native C# and javascript code into Unity scripts. Best practices to improve your Android games will also be discussed to help you create games fast and efficiently. Finally, putting together all these concepts, you will learn to create your own Android game from scratch. This book will teach you how to
Автор: Next от 6-07-2016, 09:20
Unity 5 is a revolution in developing great games for Android that provides a great integration platform that works seamlessly with Unity 5, which means that games can be developed quicker and easier than ever before. Packed with a lot of examples, this book starts by helping you to understand all the great features that Unity 5 and Android have to offer. You will then create great games like Tic-Tac-Toe and the Monkey Ball game and also learn to enhance them. You will then expand the game's environment with lights and a skybox and learn to create enemies in a tank battle game. You will then explore the touch and tilt controls with the creation of a Monkey Ball clone. With the recreation of a game similar to Angry Birds, you will delve into configuring physics and options for a 2D game experience. Finally, you will get a complete experience by learning the optimization techniques needed to keep your games running smoothly.
Автор: Next от 6-07-2016, 09:04
Из данной книги вы узнаете все необходимое, чтобы стать успешным разработчиком под Android. Вы начнете обучение с фундаментальных вопросов проектирования игр и с основ программирования, а потом перейдете к созданию игрового движка и интересных игр. Этой информации вам будет достаточно, чтобы приступить к творческой работе и создавать собственные приложения для Android. В книге подробно описан весь процесс создания отличных игр для платформы Android. Вы узнаете, как настроить и использовать инструменты для разработки в Android, получите информацию о классическом программировании двухмерных игр и создании собственных завораживающих экшенов и игрплатформеров. В издании рассмотрены графика и аудио для Android, игровая механика (обнаружение соударений, физика и спрайтовая анимация), а также добавление в игры трехмерных эффектов. Кроме того, описано, как опубликовать игру, получать сообщения об отказах программы и организовать техническую поддержку для пользователей. Введение Об авторе О
Автор: Next от 6-07-2016, 09:00
Благодаря этому практическому руководству вы научитесь создавать приложения для устройств на базе ОС Android (мобильных телефонов, планшетных компьютеров, нетбуков, смартбуков), пользуясь новейшими инструментами разработки. Помимо основных вопросов и методик написания программ для Android, в книге рассмотрены более сложные темы, в частности, создание пользовательских 3D-компонентов, работа с OpenGL и сенсорными экранами, в том числе обработка жестов. Вы узнаете об интегрированных в Android функциях локального и глобального поиска, о внедрении функции машинного перевода Google, о функциях синтеза речи. Кроме подробного теоретического материала, в книге содержатся практические рекомендации от профессионалов и примеры готовых работающих приложений. Вы получите все необходимые знания и навыки для написания приложений любой сложности! Краткое содержание О6 авторах О техническом редакторе Благодарности Предисловие От издательства Введение в компьютерную платформу Android Приступая к работе
Автор: Next от 6-07-2016, 08:58
Изучение Android — все равно что жизнь в другой стране: даже если вы говорите на местном языке, на первых порах вы все равно не чувствуете себя как дома. Такое впечатление, что все окружающие знают что-то такое, чего вы еще не понимаете. И даже то, что уже известно, в новом контексте оказывается попросту неправильным. Второе издание познакомит вас с интегрированной средой разработки Android Studio, которая поможет с легкостью создавать приложения для Android. Вы не только изучите основы программирования, но и узнаете о возможностях Lollipop, новых инструментах вспомогательных библиотек, а также некоторых ключевых инструментах стандартной библиотеки, включая SoundPool, анимацию и ресурсы. Все учебные приложения были спроектированы таким образом, чтобы продемонстрировать важные концепции и приемы программирования под Android и дать опыт их практического применения.
Автор: Next от 6-07-2016, 08:55
В наше время миллиарды пользователей носят в кармане портативные устройства, и в половине из них установлена операционная система Android. Даже если вы никогда не разрабатывали приложения для мобильных устройств, прочитав эту книгу, вы сможете воплотить свои невероятные идеи в современные приложения для платформы Android. Здесь вы найдете подробные инструкции по загрузке и установке среды разработки и созданию приложений для Android. Прочитайте книгу и станьте настоящим профессионалом! Основные темы книги: Как применять акселерометр в приложении; Как превратить ограничения мобильных устройств в их преимущества; Как установить и сконфигурировать инструменты разработки; Как программировать приложения (пошаговые инструкции); Как создавать меню и элементы управления; Как продвигать разработанные приложения на рынок.
Автор: Next от 6-07-2016, 08:53
Данная книга является отличным самоучителем работы на планшете, работающем на базе Android. Самоучитель написан в простой и дружелюбной форме. Изложение ведется последовательно, с пошаговыми инструкциями и наглядными иллюстрациями. Используется много подзаголовков, благодаря чему можно быстро найти ответ на нужный вопрос. В книге использована специальная верстка и увеличенный шрифт, что позволяет сделать обучение более удобным и эффективным. В книге можно найти информацию о том, как пользоваться планшетом, описание как стандартных действий, так и специальных, но очень востребованных пользователями: чтение электронных книг, игры, фильмы, музыка, цифровые фотоснимки с помощью планшета, использование планшета как мобильного телефона, в Интернет с планшета и многое другое. Отдельная глава посвящена возможностям работы с документами на планшете.
Автор: Next от 6-07-2016, 08:51
Принцип работы Android OS и Android приложений. Компоненты приложений в Android. Архитектура операционной системы Android. Разработка Android Приложений. Инструменты Android-разработчика. Установка Java Development Kit. Установка Eclipse IDE. Установка Android SDK. Установка Android Development Tools. Пишем Android-приложение «Hello, World! Мобильные приложения. Программы для работы с документами. Программы для осуществления оперативной связи. Программы удаленного доступа. Заключение. Список использованной литературы.
Автор: Next от 6-07-2016, 08:42
Курс ориентирован на начинающих программистов и состоит из двух частей: по базовым принципам разработки приложений под Android, и по инструментам Intel для оптимизации и отладки приложений для Android. Каждая из частей завершается практической работой. Сначала вы напишете свою первую программу, а затем узнаете, как ее можно оптимизировать.
Автор: Next от 6-07-2016, 08:37
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др. Издание предназначено для разработчиков мобильных приложений, как начинающих так и более опытных, уже знакомых с программированием под Android с использованием Android SDK.
Автор: Next от 6-07-2016, 08:35
Планшеты, смартфоны, Android, приложения – эти слова кажутся слишком сложными для вас? Из книги Евгении Пастернак вы узнаете, что телефон и планшет с операционной системой Android – очень полезные и простые в использовании устройства. Книга написана легко и просто – специально для начинающих пользователей. Содержание: От издательства Вступление Поздравляю, теперь у вас есть Android! Как пользоваться телефоном как телефоном Адресная книга Как отправить SMS Как сделать слайд-шоу Как пользоваться виртуальной клавиатурой Что такое буфер обмена и как копировать текст Как использовать голосовой набор Как пользоваться рукописным вводом Красота и удобство Шрифт Дополнительные настройки Мелодия и уведомления Система Интернет Как соединиться с Интернетом Создаем учетную запись Google Работа с приложениями Как скачать приложение Как удалить приложение Единицы измерения информации Красота на Рабочих столах Как настроить панель ярлыков Как настроить экран блокировки Что такое виджет Все про
Автор: Next от 5-07-2016, 18:10
В этой книге подробно рассказано о последних наработках в области программирования для Android. Тщательно изучив ее, вы научитесь создавать современные пользовательские интерфейсы как для мобильных телефонов, так и для планшетов. Книга рассказывает об инструментарии Android и важнейших практиках программирования для этой системы, в частности рассматривает оптимальные способы использования API для Android 4.
Автор: Next от 5-07-2016, 18:05
Книга содержит 30 тестов по 50 вопросов с ответами на знание Android. Книга предназначена для подготовки к экзаменам и собеседованиям. .Архитектура платформы Андроид состоит из: Приложений, фреймворка приложений, библиотек, среды выполнения Андроид, ядра Linux. Приложений, библиотек, фреймворка библиотек, среды выполнения Андроид, ядра Linux. Приложений, телефонного менеджера, библиотек, среды выполнения Андроид. Приложений, телефонного менеджера, библиотек, ядра Linux. Телефонного менеджера, библиотек, среды выполнения Андроид, ядра Linux.
Автор: Next от 5-07-2016, 18:02
Данная книга является наилучшим руководством для программистов, желающих научиться создавать приложения для мобильной платформы Android. Она представляет собой практический курс по написанию программного обеспечения на базе второй версии Android SDK (набора инструментов для разработки программного обеспечения). Это означает, что все теоретические сведения закрепляются максимально приближенными к реальным задачам примерами. Изложение материала предполагает, что читатель владеет основами программирования и базовым уровнем языка Java (второе желательно, но не обязательно). Информация, которая в ней содержится, будет полезной как для опытных разработчиков (они могут использовать ее как справочник, пропустив первые, элементарные главы), так и для тех, кто делает свои первые шаги в сфере написания мобильных приложений для Android.
Автор: Next от 5-07-2016, 18:00
Практически каждый россиянин сегодня является обладателем одного из устройств на базе Android – это может быть планшет, смартфон, игровая приставка, ноутбук и даже наручные часы! Новая книга Виталия Леонтьева познакомит вас с основами работы в последних версиях Android, а также предложит вам подборку из 250 лучших бесплатных программ. Решили купить новый планшет, смартфон, умные часы или телевизор под управлением Android? Наш самоучитель позволит вам сделать правильный выбор и сэкономить время и деньги! Самоучитель от известного компьютерного журналиста Виталия Леонтьева не просто познакомит вас с особенностями работы с новыми версиями системы, но и поможет быстро подобрать лучшие программы … не заплатив за них ни копейки! Вы сможете использовать свой планшет на все 100%. Введение Выбираем гаджеты Знакомимся с Android Самые необходимые бесплатные приложения для вашего гаджета
Автор: Next от 5-07-2016, 17:59
Данный курс ориентирован на опытных программистов и не предполагает изучения основ программирования под Android. Курс состоит из следующих частей: особенности проектирования приложений и разработки интерфейсов для смартфонов, включая принципы взаимодействия человека со смартфоном, основы тестирования и отладки приложений на смартфоне, рекомендации по переносу на смартфон ранее разработанных приложений, аспекты работы с мобильной связью, аудио и видеоинформацией, маркетинговая подготовка и публикации приложений на Google Play. Каждая из частей завершается практический работой. Для выполнения лабораторных работ необходимо иметь набор предустановленных инструментов (см. курс «Введение в разработку приложений для смартфонов под управлением ОС Android"). В некоторых лабораторных работах потребуется установка и настройка дополнительных инструментов по подготовленным инструкциям.
Автор: Next от 5-07-2016, 17:56
В пособии излагаются методические рекомендации к выполнению лабораторных работ по дисциплине «Программирование под платформу Android». Предназначено для студентов, обучающихся по всем профилям подготовки бакалавров направления: 210700 Инфокоммуникационные технологии и системы связи.
Автор: Next от 5-07-2016, 17:53
Пользователи смартфонов, особенно те кто впервые приобрели телефон с операционной системой, испытывают неудобства с перебросом контактов, файлов, фотографий с одного устройства на другое. У многих все храниться в ПК и перенос важной информации занимает много времени. Но чтобы упростить задачу надо синхронизировать данных между персональным компьютером и устройством на Android, отсюда вопрос как синхронизировать андроид с компьютером?
Автор: Next от 5-07-2016, 17:51
Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android SDK 4 (Ice Cream Sandwich), которая унифицирует применение Gingerbread для смартфонов, Honeycomb для планшетов и следующих дополнений, таких как Google TV и т.п. Книга является обновлением предшествующего издания и раскрывает все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, смартфонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов, реализация многозадачности, работа с датчиками, создание дополненной реальности, улучшенная поддержка виджетов домашнего экрана и многое другое.
Автор: Next от 5-07-2016, 17:49
Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android: установка необходимого программного обеспечения (JDK, Eclipse и Android SDK), использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в том числе СУБД SQLite), взаимодействие с аппаратными средствами смартфона, платформа Titanium Mobile, отладка приложений и их публикация в онлайн-магазине Android Market. Особое внимание уделяется анализу и решению различных нештатных ситуаций, встречающихся на практике: отказ запуска эмулятора, отказ при загрузке созданного приложения, возможные проблемы при установке платформы Titanium Mobile и др. Описано взаимодействие с аппаратными средствами смартфона (датчики, камера, виброзвонок, Bluetooth-адаптер и др.), получение информации о телефоне и его состоянии. Для программистов.
Автор: Next от 5-07-2016, 17:43
Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 5 (API 21): установка необходимого программного обеспечения (JDK, Eclipse и Android SDK), использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в том числе СУБД SQLite), взаимодействие с аппаратными средствами смартфона, платформа Titanium Mobile, публикация приложений на Play Market и отладка приложений. Особое внимание уделено взаимодействию с аппаратными средствами смартфона. Приведены решения для различных нештатных ситуаций (отказ эмулятора, проблема с установкой программного обеспечения и т. д.), что поможет начинающему программисту.
Автор: Next от 5-07-2016, 17:29
Рассмотрены различные способы обеспечения безопасности Android-устройств: шифрование персональной информации, хранящейся на устройстве, шифрование передаваемых данных, VPN-соединения, анонимизация трафика, выбор и использование антивируса и брандмауэра, поиск потерянного или украденного устройства, экономия трафика, защита от спама, получение прав root. Уделено внимание вопросам личной и семейной безопасности (ограничение доступа ребенка к определенным ресурсам/программам, отслеживание телефона ребенка и т. д.). Практически все рассмотренное в книге программное обеспечение бесплатное, что поможет не только защитить ваше устройство, но и сэкономить деньги.
Автор: Next от 5-07-2016, 17:26
«Смартфоны, Android, приложения» — все эти слова звучат для вас пугающе? Но все совсем не так страшно, как кажется! С помощью новой книги Андрея Жвалевского вы сможете разобраться с Android-телефоном легко, весело и, главное, без напряга! Как настроить телефон индивидуально под себя, звонить и отправлять СМС с него, пользоваться веб-браузером, устанавливать приложения с Android Market, подключить Интернет через телефон на компьютере и многое другое вы узнаете из этой книги. Это не какое-нибудь теоретическое, а настоящее практическое руководство, позволяющее повторить все примеры автора на вашем собственном телефоне с Android.
Автор: Next от 5-07-2016, 17:24
При написании действительно полезного и удобного приложения для Android без многопоточности никак не обойтись, но как узнать о технологиях и методиках, которые помогут решить такую задачу? Эта книга с практической точки зрения описывает несколько асинхронных механизмов, доступных в программной среде Android SDK, а также рассматривает основные принципы и правила выбора одного из них, лучше всего подходящего для создаваемого приложения. Автор раскрывает все достоинства и недостатки каждой технологии, сопровождая теорию примерами программного кода, и подробно объясняет наиболее рациональные способы их применения. В первой части книги рассматриваются основополагающие компоненты, отвечающие за асинхронную обработку. Во второй части главное внимание уделено библиотекам и программным конструкциям ОС Android, используемым для разработки быстрых, эффективных и правильно структурированных приложений.
Автор: Next от 5-07-2016, 17:06
Практическое пособие новичка. Данное издание предназначено для тех, кто хочет быстро научиться пользоваться смартфоном на операционной системе Android. Весь материал сопровождается подробными скриншотами. Рассматриваются технические моменты от графического интерфейса до установки программ.
Автор: Next от 5-07-2016, 17:00
Здесь собраны лучшие приемы того, как раскрыть все возможности не только техники, но и ее обладателя. Вы сможете открыть для себя множество полезных хитростей, которые скрываются в вашем планшете или смартфоне: научитесь использовать Android в качестве микрофона или камеры наблюдения, узнаете, как проверить скорость Интернета или как ускорить работу устройства, сможете найти друзей с помощью локатора и поставить на контроль использование данных.
Автор: Next от 5-07-2016, 16:59
Более миллиона человек во всем мире воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, веб-программирование, javascript, XML, Visual Basic, Visual C++, Perl, Python и другие языки программирования. Майкл Моргано является профессиональным разработчиком Android компании Imerj. Эта книга, выходящая уже во втором издании, даст вам всё, что нужно, для начала разработки приложений для Android и быстрой публикации их на Google Play. Авторы используют приложение-ориентированный подход, при котором описание каждой технологии рассматривается на примере 16 полностью протестированных приложений для Android. Кроме описания процесса создания приложений, в книге дано пошаговое руководство по размещению ваших приложений на Google Play и примеры успешных публикаций. Новое издании книги полностью обновлено и содержит информацию о работе с Android 4.3 и 4.4, разработке на Eclipse и новом Android Studio.
Автор: Next от 5-07-2016, 16:57
Эта книга даст вам всё, что нужно, для начала разработки приложений для Android и быстрой публикации их на Google Play. Авторы используют приложение-ориентированный подход, при котором описание каждой технологии рассматривается на примере 16 полностью протестированных приложений для Android. Кроме описания процесса создания приложений, в книге дано пошаговое руководство по размещению ваших приложений на Google Play и примеры успешных публикаций.
Автор: Next от 5-07-2016, 16:55
Система Android покорила мир. Все хотят иметь планшет или смартфон, а устройства на базе Android пользуются невероятной популярностью. В этой книге мы научим вас разрабатывать собственные приложения, а также покажем, как построить простое приложение и запустить его на виртуальном устройстве Android. Вы узнаете как структурировать приложения, познакомитесь с дизайном интерфейсов, научитесь создавать базы данных, заставите работать свои приложения на любых смартфонах и планшетах. Попутно будут рассмотрены основные компоненты приложений Android — такие как активности и макеты. Все, что от вас потребуется — некоторые базовые знания Java.
Автор: Next от 5-07-2016, 16:47
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android, управление сетевыми соединениями и коммуникация.

Назад Вперед
Наверх